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After Effects 导出 Lottie JSON 的完整流程

导出前置:合成设置

在打开 Bodymovin 面板之前,先确认你的 AE 合成满足这些条件:

五步导出

第一步:打开 Bodymovin 面板

窗口 → 扩展 → Bodymovin

第二步:选择合成

Bodymovin 面板的 Compositions 标签页会列出当前项目里所有合成。找到你要导出的那个,点左边的圆形选择按钮。

第三步:设置导出参数

点击面板右侧的三个点选择导出目录。文件名建议和动效用途挂钩,比如 loading-spinner.json,不建议用默认的 1.json。

常用的导出选项:

选项含义建议
Glyphs导出字体字形(文字图层用)如果有文字图层,勾选;否则跳过
Hidden导出隐藏图层通常不勾,隐藏图层不需要渲染
Markers导出时间标记如果后续要做播放定位,勾上

第四步:点 Render(绿色大按钮)

Bodymovin 开始解析合成并生成 JSON。复杂合成可能需要几秒钟。完成后状态条会显示导出的文件路径。

第五步:检查输出

导出目录里会出现:

导出后立即做的事

把 JSON 文件直接拖到 LottieFiles 的在线预览器(lottiefiles.com/preview)里,一秒就能看到渲染效果。这是最常用的快速验错方式——如果在预览器里就有问题,到各平台 SDK 上也肯定有问题。