Creator 时间轴与关键帧——调整动效节奏的核心
时间轴布局
Creator 的时间轴在界面底部,横向展开。主要元素:
- 时间标尺:顶部显示时间标记(帧号或毫秒),拖动手柄可以跳到任意时间点。
- 图层轨道:每个图层占一行,关键帧用小菱形标记。
- 关键帧操作区:选中关键帧后可以调整位置、复制、删除、修改缓动曲线。
添加关键帧的三种方式
- 记录按钮:点选时间轴上方的圆形记录按钮(类似 AE 的 "Record"),然后在画布上修改属性——每次属性变化自动生成关键帧。
- 手动添加:移动时间指针到目标帧,在右侧属性面板点击属性旁的菱形按钮,显式添加一个关键帧。
- 双击时间轴:在轨道上双击时间轴位置,手动插入关键帧。
Graph Editor 缓动曲线
时间轴下方可以展开 Graph Editor——在这里可视化调整关键帧之间的插值曲线。和 AE 的 Graph Editor 思路完全一致:
- 线性(Linear):匀速运动,曲线是直线。
- 贝塞尔(Bezier):拖拽手柄调整进入和离开关键帧的速度。
- 缓入/缓出:预设的 ease-in、ease-out、ease-in-out。
Creator 的优势是 Graph Editor 是内置的、全在浏览器里就能完成——不需要切回 AE。
关键帧辅助工具
Creator 提供了一些 AE 里没有的辅助功能,帮助快速调整关键帧:
- 关键帧镜像:选中一组关键帧,水平翻转它们的时间位置——快速生成对称动画。
- 时间拉伸:选中关键帧组后整体拉伸或压缩时间范围——调整动效节奏。
- 关键帧对齐:多个图层的关键帧一键对齐到同一时间点。
- 帧数值精确输入:播放控件的时间输入框支持直接跳转到精确帧号。
和 AE 关键帧的兼容性
Creator 导出的 JSON 和 AE+Bodymovin 导出的 JSON 格式相同——两种工具生成的动画文件可以互换。在 Creator 里做的动画可以在 AE 里用 Bodymovin 导入再编辑,反之亦然。