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AE 图层类型支持一览——哪些能导出、哪些不能

支持矩阵速查

形状图层(Shape Layers)✅ 完整支持

形状图层是 Lottie 最核心的数据源,几乎所有属性都支持:

纯色图层(Solid Layers)✅ 支持

纯色图层用作背景或遮罩。导出时 Bodymovin 会把它转成矩形形状 + 颜色值。

位图图层(Raster Images)⚠️ 有限支持

矢量图层 / AI 文件 ⚠️ 注意格式

Adobe Illustrator 文件作为矢量图层导入 AE 后可以导出,但 AI 文件里的渐变和复杂描边可能丢失。最稳妥的做法是在 AI 里选择路径复制粘贴到 AE 形状图层,再在 AE 里做动画。

文字图层(Text Layers)⚠️ 需要处理

文字图层导出有两种模式:

3D 图层 ❌ 不支持

AE 的 3D 图层开关(立方体图标)和 Camera 图层 Lottie 完全不识别。导出时这些图层会被当作 2D 处理,z 轴运动和透视效果全部丢失。如果需要伪 3D 效果,用形状图层手动模拟。

调节图层(Adjustment Layers)❌ 不支持

调节图层上的特效(曲线、色阶、高斯模糊等)Lottie 无法渲染。建议把特效直接烘焙到下层素材上再导出。

蒙版(Track Mattes)⚠️ 有限支持

特效兼容性速查

特效支持情况
Trim Paths(修剪路径)✅ 完整
Gradient Ramp✅ 支持
Fill / Stroke✅ 支持
Gaussian Blur❌ 不支持
Curves / Levels❌ 不支持(调节图层上的)
3D 相关特效❌ 不支持
Wiggle / Turbulent❌ 表达式,需要预烘焙

避坑指南

  1. 位图 + Mask = 必出问题。能用形状图层 + 修剪路径代替就代替。
  2. 调节图层一律预烘焙 —— 把效果合并到底图再导出。
  3. 3D 动画换思路 —— 2D 平面化,或者用 Perspective Transform 手动模拟。
  4. 复杂表达式链先 Convert to Keyframes —— 见 表达式预烘焙。